黑桃大战黑桃大战

黑桃大战

你和里奥0 0
玛雅和艾娃0 0

大胆叫牌,聪明破黑桃。

与里奥组队,完成合约,并控制袋数。

经典四人搭档吃墩

在线玩黑桃大战:准确叫牌、读懂牌桌,与搭档完成合约

黑桃大战让你与懂得配合的 AI 搭档打满一场 500 分对局。每一手牌都要在准确叫牌、将牌运用、零墩攻防和袋数压力之间做取舍;无需注册或下载,打开浏览器即可免费开局。

规则容易上手,配合与取舍越玩越深

黑桃大战诞生于 20 世纪 30 年代末的美国,并在第二次世界大战期间逐渐流行。它源自惠斯特一类的吃墩游戏,最鲜明的特点始终没变:黑桃永远是将牌。

在黑桃大战中,固定将牌让规则看起来很直接,但真正的较量在第一张牌打出前就开始了。你要估算自己能拿几墩,再与搭档的叫牌合成队伍合约,随后通过配合完成目标,并设法让对手拿不到完成合约所需的墩数。

黑桃大战让额外墩成为真正的取舍。超过合约的墩会变成袋,累计十袋就扣 100 分。叫得保守,眼前更安全却可能埋下袋数惩罚;叫得激进,一次判断失误又可能让整份合约落空。

黑桃大战牌桌上,你与对面的里奥搭档,对战玛雅和艾娃。可为下一局选择简单、中等或困难 AI,随时查看双方叫牌、墩数与总分,并在手机、平板或电脑上继续磨练牌感。

从发牌到计分,黑桃大战一手牌如何进行

  1. 01

    审视 13 张手牌

    先找出稳拿的高牌、可能形成的黑桃墩、长短花色,以及缺少保护、容易惹麻烦的高牌。

  2. 02

    依次叫牌

    从庄家左侧开始,每人报出预计墩数。只有准备承担零墩成败的 100 分风险时,才选择 0。

  3. 03

    开始第一墩

    庄家左侧玩家先领一张非黑桃牌,其他三人随后按顺时针方向依次出牌。

  4. 04

    跟牌、垫牌或将吃

    能跟花色时必须跟牌;无法跟牌时,要判断是安全垫牌,还是花掉一张黑桃争夺这一墩。

  5. 05

    赢墩并取得出牌权

    每墩获胜者收下四张牌,并领出下一墩。一手共 13 墩,控制出牌权往往决定合约成败。

  6. 06

    统一结算

    13 墩结束后,一并计算普通合约、零墩和袋数。先达到 500 分的队伍获胜;若双方同一局都达到 500 分,则总分较高者获胜,完全同分时继续下一局。

影响黑桃大战每次决策的核心规则

合成队伍合约

每人叫 0 至 13 墩。两名搭档的非零墩叫牌相加成为队伍合约,所需墩数可由任意一人拿到。

有同花色必须跟牌

手中有领出花色时必须跟出;没有该花色时,才可以垫掉其他牌,或打出黑桃争夺这一墩。

黑桃永远是将牌

一墩中只要出现黑桃,就由最大的黑桃获胜;若没有黑桃,则由领出花色中点数最大的牌获胜。

等待黑桃破门

第一墩不能领黑桃;之后也要等黑桃在其他花色中被垫出,才能领黑桃,除非手中已经只剩黑桃。

完成合约或被击落

合约成功,每叫一墩得 10 分,额外墩各得 1 分;合约失败,则每叫一墩扣 10 分。

权衡零墩与袋数

零墩成功加 100 分,意外拿到一墩就扣 100 分。额外墩会累计为袋,每十袋再扣 100 分。

怎样比眼前多想一墩

看牌型,不只数 A

估算稳墩后,还要考虑黑桃数量、可能出现的缺门,以及没有搭档保护的高牌能否安全兑现。

让搭档的叫牌指导打法

里奥报出的数字会改变你这手牌的任务。先保住队伍完成合约所需的墩,再考虑是否争夺额外墩。

记住已经打出的黑桃

计算剩余将牌,才能判断小黑桃何时足以赢墩、对手是否还能盖将,以及旁门高牌何时真正安全。

留意谁已经缺门

无法跟出某个花色的人,之后随时可能用黑桃将吃。记住这些信息,可以减少送墩和意外丢墩。

把零墩当成全桌攻防

搭档叫零墩时,要替他盖住危险高牌;对手叫零墩时,则可尝试领出他可能缺少低牌的花色,逼他拿墩。

根据比分改变风险

接近十袋时,多拿一墩可能得不偿失;比分落后时,冒险叫零墩或尝试击落对方合约,反而可能值得。

常见问题

黑桃大战是源自惠斯特体系的吃墩游戏。标准玩法由四人组成两队,双方通过叫牌确定目标,而黑桃花色始终是将牌。

开始游戏

开始黑桃大战

选择难度,仔细审视 13 张手牌,在黑桃大战中与里奥配合完成合约、控制袋数,并抢在玛雅和艾娃之前达到 500 分。